Начало игры. 1.Создание персонажа.С этим вы сами разберётесь.Если не охота создавать самим прсто наживайте случайно, пока не найдёте скин который вам нравится. 2.Пред история.Вам будут задавать ряд вопросов,от этих вопросов будет зависеть начальное снаряжение и статы.Советую выбирать как можно более благородное прошлое для большего интелекта при старте и лучшей экипировке. 3.Статы для стат персонажа есть …
Обзор этик (принципов), уникальных зданий и технологий
Основы Каждая этика, при её выборе, открывает одно уникальное здание (а индивидуализм — целых два), несколько уникальных технологий. Так же открываются или блокируются виды правительства, политики нации, и многое другое. Чтобы не расписывать каждый раз одно и то же, я во вступлении напишу основную информацию по технологиям, правительствам, и прочему. Дальше при разборе этик будет …
Стратегия развития боевого флота
Основная механика боевого взаимодействия с врагом Самое важное для выживания в Стелларисе — это ваш боевой флот. Без боевого флота правильной формации — всё остальное очень скоро окажется в забытом savegame.Я думаю мало для кого секрет, что в корабельном конструкторе есть кнопка автокомплектации, нажал — и электронный болван машинный мозг установил во все ячейки судна …
Идеальный выбор принципов империи
Введение Знаю, тема холиварная. Но давайте попробуем отталкиваться от того, как мы играем, — и методом исключения найдем, что брать точно не стоит, и что было бы полезно. Это и будет ответ, хотя каждый сможет его слегка подкорректировать под себя. Выжимка: Коллективизм. Спиритуализм или фанатичный спиритуализм. Дополнительно можно милитаризм, или ксенофилию, или ничего. Также можно, …
Корабли в стелларис и их фитинг/дизайн
В данном руководстве, я постараюсь просто и доступно описать как делать грамотные и отчасти ситуативные дизайны кораблей. Ориентировано оно будет в основном на новичков и подходит скорее для сингл-плеера, но тем не менее, какие-то моменты, будут несомненно полезны и при игре против людей. Ну и само-собой, мое мнение может не совпадать с вашим, и я …
Типы урона в Mount & Blade: Warband
Есть 3 типа УРОНА наносимого врагу (обозначаются маленькой буковкой после цифры обозначающей наносимый урон) рубящий (р), колящий (к), дробящий (д) В описании игры (в такой маленькой приятной книжечке, что прилагается к лиц.диску от 1С) описывается 3 выше обозначенные типа урона присущих оружию: (р)1.Рубящий УРОН «наносит больше всего повреждений», но если у врага есть броня, уменьшается …
Stellaris FAQ
Доброго времени суток, космические конкистадоры! В этом руководстве я собрал самые популярные вопросы по Stellaris с одноименной группы ВК, стратегиума и paradoxplaza. Если вы не нашли ответа на свой вопрос, задайте его в комментариях: после того, как вам на него ответят, я занесу его в общий список. Давайте сделаем это руководство вместе! Внимание! Полное древо [s32.postimg.org] …
Гайд: путь к победе через рабство и войны
Руководство для людей, которые сыграли хотя бы 1 игру и знают некоторые технологии и механики игры. Почему рабство? Рабство оверпавер, и вот почему: 1) Лучший выход минералов в ранней стадии игры, что подразумевает быстрое расширение. Это очень важно для 4Х игры, плюс тут нет больших штрафов за быстрое расширение, как в других играх от Парадоксов, или даже …