Это руководство описывает Имперские отряды , их плюсы и минусы, основное боевое предназначение в бою , а так же их наилучшее использование в сражениях кампании. Руководство создано для начинающих игроков , и для кампании, ибо в мультиплеере юниты могут использоваться различными способами, по ситуации. Руководство поможет знакомству с игрой за Империю в тактических сражениях. Итак …
Записи с меткой «Wiki»
Чудеса природы
В этом руководстве представлены чудеса природы в игре Civilization V, а так же даны небольшие разъяснения и моя оценка этих чудес. Вступление В этом руководстве будут представлены чудеса природы в игре Civilization V, а так же даны небольшие разъяснения и моя оценка этих чудес. В основном оценка будет основываться на том, насколько полезно то …
Деление зданий по показателям страны.
В этом руководстве описаны разделы показателей державы через различные здания с учетом научных технологий. Культура Монумент (+2 к культуре/ход) — технология не требуется. Амфитеатр (+1 к культуре/ход, ячейка для шедевра литературы) — Драма. Опера (+1 к культуре/ход, ячейка шедевра музыки) — Акустика. Музей (+1 к культуре/ход, 2 ячейки шедевров живописи) — Археология. Радиовышка (+1 к …
Уникальные свойства, здания и юниты стран.
В данном руководстве описаны уникальные свойства, здания и юниты для каждой страны с подробной информацией и советами по выбору страны, опираясь на таблицы и схемы. Версия руководства окончательная, дальнейшие его изменения будут связаны с минимальными корректировками/обновлениями, затрагивающими данный раздел. Уникальные свойства стран Страна Свойство Описание Австрия Династические браки Возможность за деньги аннексировать или делать сателлитами …
Warband — все о персонаже
Оглавление: Характеристики Создание персонажа Оружие Броня и щиты Ездовые животные Книги Известность, репутация и разногласия Свадьба Характеристики В игре существует 3 вида характеристик: attribute points (атрибуты), skill points (навыки) и weapon points (очки владения оружием). Все они взаимосвязаны между собой и находятся в прямом подчинении: навыки зависят от атрибутов, а очки владения оружием от навыков …
Bob’s mods — древо производства
Советы и трюки от создателей factorio (перевод).
Эта статья — перевод на русский язык советов и трюков, появляющихся при запуске игры factorio. Прочитайте, возможно, Вы узнаете что-то полезное! 1. Разнообразные продукты делают в печках. Печки могут выплавлять кирпичи из камня и сталь из железа (сталь нужно сначала исследовать). 2. Две стороны конвейера. Левая и правая сторона конвейера могут быть использованы независимо …
Тех. процессы производства бутылок. Осваиваем матчасть.
Прогресс не стоит на месте. И вот, товарищ Nicksaurus с форума factorio сообщает о своей разработке: программа "Foreman", позволяющая моделировать производство любых вещей в игре. Чтобы кратко ввести Вас в курс дела, приведем вольный перевод оригинального поста с форума: Системные требования: .Net 4.0 или выше Visual C++ 2012 x86 Я чувствовал, что мне нужно …
Добыча и Производство
Ресурсы Могут быть найдены и добыты на планете. Используются для создания различных предметов или других сооружений. Добываются и обрабатываются с помощью Печей и Буров. Вид ресурса Где добывается Брёвна С деревьев Уголь На залежах угля Железная руда На залежах железа Медная руда На залежах меди Камень На залежах камня Рыба В водоёмах Инопланетный артефакт Из …
Предметы в Factorio
Инструменты Инструменты используются для увеличения скорости добычи ресурсов или демонтажа построек вашим персонажем. При использовании инструмента его прочность уменьшается, приводя его к полному разрушению Предмет Скорость добычи Урон Прочность Размер стака Описание Без инструмента Бесконечная 0 Значения используемые если инструмент не экипирован. Очень медленная скорость добычи. Железная кирка 2.5 (ускоряет на 150%) 5 физический 4000 …