Ранняя игра

Данное руководство создано чтобы в понятном виде научить вас основам игры и анализу на раннем этапе игровой партии.   Предисловие ‒ Данное руководство является переводом вот этого руководства, которое мне нравится за свою краткость и понятность. Не найдя аналогов на русском, я решил взяться за его перевод, очень надеюсь автор не против. Даже несмотря на …

Франция — культура и туризм!

У Франции имеется два бонуса к туризму, которые работают разным образом, что делает ее одной из сильнейших Цивилизаций для культурных побед и отличной для изучения игр на культурную победу. Этот гайд расскажет Вам о множестве деталей при игре за Францию, ее особенностях, а так же научит Вас бороться против нее. Введение Примечание: Этот гайд предусматривает, …

Чудеса природы

В этом руководстве представлены чудеса природы в игре Civilization V, а так же даны небольшие разъяснения и моя оценка этих чудес.   Вступление В этом руководстве будут представлены чудеса природы в игре Civilization V, а так же даны небольшие разъяснения и моя оценка этих чудес. В основном оценка будет основываться на том, насколько полезно то …

Список самых распространенных тактик

Данное руководство предназначено для новичков, которым интересны новые тактики. Если вы уже долго играете в Цивилизацию V и видели одну из нижеприведенных тактик — не надо писать об этом в комментарии,пожалуйста. Руководство со временем обновляется.   1)Четыре гробницы Эта тактика играется в основном за Египет,но вы можете попробовать и за другие державы. Все дело в …

Деление зданий по показателям страны.

В этом руководстве описаны разделы показателей державы через различные здания с учетом научных технологий. Культура Монумент (+2 к культуре/ход) — технология не требуется. Амфитеатр (+1 к культуре/ход, ячейка для шедевра литературы) — Драма. Опера (+1 к культуре/ход, ячейка шедевра музыки) — Акустика. Музей (+1 к культуре/ход, 2 ячейки шедевров живописи) — Археология. Радиовышка (+1 к …

Уникальные свойства, здания и юниты стран.

В данном руководстве описаны уникальные свойства, здания и юниты для каждой страны с подробной информацией и советами по выбору страны, опираясь на таблицы и схемы. Версия руководства окончательная, дальнейшие его изменения будут связаны с минимальными корректировками/обновлениями, затрагивающими данный раздел. Уникальные свойства стран Страна Свойство Описание Австрия Династические браки Возможность за деньги аннексировать или делать сателлитами …

Warband — все о персонаже

Оглавление: Характеристики Создание персонажа Оружие Броня и щиты Ездовые животные Книги Известность, репутация и разногласия Свадьба Характеристики В игре существует 3 вида характеристик: attribute points (атрибуты), skill points (навыки) и weapon points (очки владения оружием). Все они взаимосвязаны между собой и находятся в прямом подчинении: навыки зависят от атрибутов, а очки владения оружием от навыков …

Warband оптимальное и быстрое развитие

Для оптимальное и быстрого старта необходимы следующие позиции: Создание правильного персонажа Начальный капитал (турниры, заработок) Правильные Наемники Правильно прокачанные спутники Правильный выбор первого направления удара Итак по пунктам: Создание правильного персонажа Давайте разберем ключевые навыки и поймем почему они нам нужны или не нужны. Ключевые. Владение щитом. Качаем на 4. Навык первой важности, так как позволяет …

Что такое factorio?

Факторио это игра в жанре песочницы. Или выживания. Или выживания в песочнице. Только выживание сведено к минимуму, а вот песочница весьма расширена. В игре присутствуют конвейеры, заводы, нефтедобыча, поезда, танки и т.п. Все это выполнено в весьма приятной двухмерной графике. Производство научных колбочек. Глаза разбегаются 🙂 Тем, кто знаком с игрой Minecraft будет легко понять, …